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【競賽與影展】 ▼Alias X Showcase 設計競賽▼



報名&繳交作品截止 2010/1/15




【動畫概論】 ▼ 動畫十二原則 ▼



◆動畫12條基本法則列舉如下:

1. Squash and Stretch 擠壓與伸展:以物體形狀的變形,強調瞬間的物理現象‧

2. Anticipation預備動作:加入一反向的動作以加強正向動作的張力,藉以表示即將發生的下個動作‧

3. Staging表演及呈像方式:角色的儀態、及表演方式,配合適當的攝影機運作,使能夠有效的表達角色的特性及故事中的訊息‧

4. Straight-ahead vs. Pose-to-pose連貫動作法與關鍵動作法:
為兩種不同的動畫製作程序,前者根據連續的動作依序製作每一格畫面;後者則是先定義關鍵的主要動作,而後再製作關鍵動作間的畫格‧

5. Follow-through and Overlapping Action跟隨動作及重疊動作:沒有任何一種物件會突然停止,物體的運動是一個部分接著一個部分的”,這是Walt Disney當初對於運動物體的詮釋,之後動畫師將這樣的理論以跟隨動作或重疊動作來稱呼,我們可以用另一種更科學的方式來描述這個原理,就是”動者恆動”‧

6. Slow-in and Slow-out漸快與漸慢:所有物體自靜止開始動作,是漸快的加速運動,從運動狀態到靜止狀態,則是呈漸慢的減速運動‧

7. Arcs弧形運動軌跡:舉凡所有會動的生物,其組成的任何部分之運動軌跡皆為平滑的弧形曲線‧

8. Secondary Action附屬動作:當角色在進行主要動作時,附屬於角色的一些配件,或是觸鬚、尾巴等部分,會以附屬動作來點綴主要動作的效果‧

9. Timing時間控制:一段動作發生所需的時間,這是掌握動畫節奏的最基本觀念‧

10. Exaggeration誇張:利用擠壓與伸展的效果、誇大的肢體動作、或是以加快或放慢動作來加乘角色的情緒及反應,這是動畫有別於一般表演的重要元素‧

11. Solid drawing純熟的手繪技巧:這是在傳統手繪動畫領域裡,對於動畫師的基本要求,然而在電腦動畫領域,手繪已不再是動畫師的工作內容‧

12. Appeal吸引力:當設計角色時,能夠以造型或獨特的姿態讓觀眾直覺角色的屬性,藉以提高觀眾對於角色的印象,例如高矮胖瘦可分別代表不同個性的角色‧


◆除了以上12項基本法則,另外可以延伸出另一項重要的原則:


13. Depth深度:
由於利用3D動畫軟體已經可以方便做出立體的效果,但是仍然可以擅用攝影機的功能加強景深,以突顯畫面所要表達的重點‧

14. Balance, & Weight平衡及重量感:了解運動物體的重心所在,重心的位置可影響物體在視覺上的穩定度;物體在視覺上的輕重為何,除了在造型上予以定義,亦須由動作表現物體的重量感,除了可以在肢體語言上表達,亦可由時間控制上營造‧






◆可連結 動畫12原則 內有詳細圖解◆



【動畫】▼奇幻星球La Planète sauvage (Fantastic Planet)▼




◆為法國動畫導演René Laloux的科幻作品,畫風類似素描插畫,全片的皆以CUT-OUT動畫 風格來呈現。《La Planète sauvage》奇幻星球一片改編自小說家Stefen Wul的作品『Oms en Série』,此片於1973年在坎城影展中穫得特別獎 。

◆2006年的廣島動畫節曾為法國動畫巨匠René Laloux舉辦個人作品回顧專題活動,並以René Laloux的名字設立了一個新獎項——René Laloux獎 。

◆故事描寫人類在這個星球上是一種很弱小的生物 ,常被拿來飼養,繁殖太多甚至會被大量撲殺....主角常跟著飼主學習知識,有天他從飼主家逃到野生人類的聚落,開始一連串的保衛反抗行動...

◆Fantastic Planet ◆







影片就不一一放上來了,有興趣請自行搜尋觀看喔 ! !

◆◆同場加映◆◆

◆René Laloux《Gandahar》甘達星人◆



【MYAY】▼Maya 教學網站▼


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【競賽與影展】▼國際競賽與影展▼




時間:8月
繳件期限:7月初以前




時間:3月
繳件期限:前一年11~12月




 大約每年8月第二週
1月底前報名
2月底前上傳作品




時間:2008/12/10 ~ 2008/12/13
繳件期限:6/20




時間:約每年6月第二週
繳件期限:約2月中前寄達




2008 荷蘭動畫展(雙年展)
2008/11/5 ~ 2008/11/9




比利時布魯塞爾動畫卡通影展
時間:2月初
前一年10月中以前報名
繳件期限:隔年1月初以前提交作品




時間:每年9月中下旬(第三週)
繳件期限:
6/1以前報名
6/15以前上傳作品




時間:5/14~5/17
繳費期限:2008/9/1~2009/1/16




時間:2009/4/22~ 2009/4/25
繳件期限:2008/8/1~ 2009/1/2




2009/6/5~ 2009/6/6
2009/5/1以前




ION國際影展(奈及利亞 – 拉哥斯)
2009/12月(第6屆)




2009/11/16 ~ 2009/11/24
2009/8/16以前報名繳交作品




約每年6月第三週
1/17以前註冊




預計2010/6/29 ~ 2010/7/3
2010/4公告




約8月底
1月底以前註冊提交作品




8月或10月不定
http://jordanfilmfestival.com/



約9月第三週
7月中以前報名提交作品




【競賽與影展】▼海峽兩岸文化創意設計大獎賽---形酷由我▼




◆形酷由我◆

投稿日期: 2009/10/05 ~ 2009/12/06
截止日為12/06




【MYAY】▼燈光教學▼


◆主講者---尹冠樺 ◆





◆三點光源  I ◆


◆三點光源  II ◆



◆燈光材質講義如有需要請自行下載

◆如轉載應用請告知!感謝!◆


【動畫】▼DEADLINE▼

◆DEADLINE◆


◆DEADLINE幕後製作◆


◆台北藝術大學科技藝術所學生劉邦耀,描述靠著便利貼提醒自己待完成的工作,結果卻感覺像在對抗滿滿的便利貼而非工作。

◆劉邦耀用了六千張便利貼變化構圖,配合真人演出,呈現自己對抗便利貼工作截止日的情節,並以停格動畫(stop motion)拍攝,整整四個晝夜拍攝一千多張照片串連成動畫。

◆製作過程必須先完成電腦模擬動畫,然後將畫面投射到牆面上,再以人力在牆面貼放便利貼,因每秒必須要有十二張照片,四天共拍了一千多張照片,前後製作期長達三個月。

◆劉邦耀為教育部藝術與設計菁英海外培訓計畫獎助學生,目前在美國Savannah College of Art and Design(SCAD)進修。

【動畫】▼stop-motion ---- PES▼




◆Western Spaghetti ◆




◆Game Over ◆



◆Pee-Nut◆



◆PES擅長以生活周遭物件拍攝停格動畫(stop-motion animation )
◆PES也為許多廠商製作stop-motion 廣告,有興趣可上網搜尋
◆"Western Spaghetti "一片為2009安錫影展最佳觀眾票選獎

PES
http://www.eatpes.com/




【動畫】▼Skhizein▼

◆Skhizein◆

Skhizein (Jérémy Clapin,2008) from Stephen Dedalus on Vimeo.

主角認為自己被隕石打中後,從此便和所有的事物都多了91公分的距離。找心理醫生相談也談不出所以然。某天他突然想到,如果再讓隕石打中他一次,或許這91公分的距離就能消除.......

獲得法國錫安動畫影展的影評人獎及各國影展近六十個獎項


【動畫】【競賽與影展】▼影音動畫創作大賽----沉默之霝▼





◆沉默之霝 Waiting for the Rain




◆樹德科技大學視覺傳達設計系5名學生,合力創作動畫「沈默之霝」,表達對人文生態與環保議題的關懷,獲行政院新聞局第2屆「WOW!eye Taiwan」全民影音創作大賽評審團大獎,獲50萬獎金 。
◆比賽資訊 ◆




繳件期限:3月中



行政院新聞局獎勵優良影像創作金穗獎
時間:請以關鍵字查閱
繳件期限:10月底


4C 數位創作競賽
時間:結果公告於隔年1或2月
繳件期限:8或9月


高雄市數位創意設計大賽
9月30日前報名及繳交作品



全國技專院校電腦動畫競賽
4/1~5/30線上報名
繳件期限:6月初



【MAYA】↓ Polygon製作教學---Bear ↓

◆主講者---吳淑慧 ◆

時間:2009/10/12

項目:Polygon 教學 (Bear)

主講者:吳淑慧

講義下載 內含教材 (按我 >///<)

◆如轉載應用請告知!感謝!◆

【MAYA】↓ Polygon製作教學---椅子 ↓


時間:2009/10/5
項目:Polygon 教學 (椅子)
主講者:吳淑慧
◆如轉載應用請告知!感謝!◆

【MYAY】▼Polygon製作教學---Loli shoes▼

主講者--- 王麗瑜◆

時間:2009/10/19


項目:Polygon 教學 (Loli shoes)


主講者:王麗瑜

◆圖解講義近40張,同學有需要請自行下載

◆如轉載應用請告知!感謝!◆

【動畫】▼迪士尼動畫製作拍攝方式▼

  • ◆由下面這個影片可以看出迪士尼開發的獨特賽璐璐動畫拍攝技法,
    奠定了後來卡通動畫製作的流程。


【動畫】▼剪影電影先驅-德國女導演Lotte Reiniger▼

◆1926年《Die Abenteuer des Prinzen Achmed (譯:阿基米德王子歷險記)》改編自《一千零一夜》中的《飛天木馬》。

◆這是世界上第一部動畫長片剪影電影的先驅-德國女導演Lotte Reiniger將中國的剪紙技術移植到了電影中 ﹔以手工剪裁出故事角色,並且使用鉸鏈連接角色各個身體部件。


◆拍攝時將角色物件放置在玻璃臺上,燈光從下方投射,而攝影機從上方拍攝。每幀曝光畫面間角色的位置只做細微的變化,從而連接成一系列完整的動作。


◆該片使用35毫米膠片拍攝,長達65分鐘。這部開創先河的經典之作,給電影藝術增加了一個新類型。該片是有聲電影誕生前夕的一部典型的默片,每一個段落中間插入了德文字幕解釋劇情。


◆法國動畫《Prince et Princess 》便是向她致敬的作品


◆The Art of Lotte Reiniger◆



◆The Art of Lotte Reiniger◆




◆1926年《Die Abenteuer des Prinzen Achmed 》◆


◆1954年《Cinderella》◆

【公告】▼動畫實驗工作室-98A教學進度表(更新)▼

X wrote:

動畫實驗工作室教學進度表

指導老師:張溥騰

時間:週一 19:00 ~ 21:00

教學進度大綱

週次

日期

講課教師

課程內容

備註

1

9/28

張溥騰

課程解說及複習

2

10/5

吳淑慧

Polygon建模(一)

椅子

3

10/12

吳淑慧

Polygon建模(二)

玩具熊

4

10/19

王麗瑜

Polygon建模(三)

鞋子

5

10/26

王麗瑜

Polygon建模(四)

6

11/2

尹冠樺

燈光與材質(一)

7

11/9

尹冠樺

燈光與材質(二)

8

11/16

期中考週停課

9

11/23

曹詩婷

模型UV拆解(一)

分組

10

11/30

曹詩婷

模型UV拆解(二)

11

12/7

張溥騰

變形器與路徑動畫(一)

12

12/14

張溥騰

變形器與路徑動畫(二)

13

12/21

張如蕙

NURBS建模(一)

14

12/28

張如蕙

NURBS建模(二)

15

1/4

張溥騰

總整理

16

1/11

期末考週停課

【公告】▼台大INSIGHT中心的動畫工作室▼

【動畫】▼Prince et Princess▼

Prince et Princess(中譯:王子與公主)
剪紙動畫影片曾榮獲「芝加哥國際兒童影展」最佳動畫影片

法國動畫導演Michel Ocelot以四、五0年代流行於東歐的剪紙畫風,佐以淡彩背景,訴說六個看似古老卻後現代的另類童話。

◆【領銜主演】

  1. 鑽石公主
  2. 哈姬蘇女王與無花果男孩
  3. 女巫
  4. 寡婦織子
  5. 殘酷女王與法布鷺訓練師
  6. 青蛙王子與蛞蝓公主

◆P.S 影片就不一一放上了,有興趣可點上方連結!

◆有些影片找不到有中文字幕的,此DVD台灣有發行,有興趣可以去看看!



◆女巫◆




◆青蛙王子與蛞蝓公主◆




◆Proton老師提供的剪紙動畫製作過程【阿基米德王子歷險記】

【動畫】▼1941中國第一部有聲動畫長片▼

  • ◆上海的萬籟鳴、萬古蟾等萬氏兄弟,於1941年取材自孫悟空大戰鐵扇公主的動畫作品【鐵扇公主】當時正值中日抗戰,片中孫悟空一行人齊心協力擊退牛魔王,片外鼓勵人心突破艱難時局。



  • ◆這是亞洲當時繼美國《白雪公主》、《小人國》和《木偶奇遇記》後的第四部動畫長片,標著當時中國的動畫藝術已經接近世界先進水準。



  • ◆日本動漫大師手塚治虫曾說他正是看了這部動畫片後放棄學醫,決定從事動漫創作。

◆P.S 影片很長就不一一放上了,有興趣可點【鐵扇公主】連結!



【公告】▼動畫實驗工作室課表▼



  • 倘若有異動,會再告知各位!

【動畫】▼The Soliloquist▼

  • ◆此部作品分別入圍ANNECY 2009法國安錫國際動畫影展2009年加拿大渥太華國際動畫影展

  • ◆安錫國際動畫影展是動畫藝術界具有世界性權威的影展,已經有四十年歷史
    其地位等同於電影界之「坎城影展」,近年來已成為世界各國矚目的焦點。


◆加拿大渥太華國際動畫影展,為北美規模最大也最主要的動畫影展,此項比賽是教育部鼓勵學生參加藝術與設計類國際競賽獎勵要點,為數位動畫類第一等級競賽項目。





【關於】▼動畫實驗工作室▼

◆教學&分享平台◆

  • ●本Blog為台東大學美術產業學系──動畫實驗工作室之分享平台


  • ●未來將會陸續上傳動畫教學及相關資訊


  • ●日後也將上傳各位同學之創作


  • ●也歡迎有興趣的同好批評指教,大家的鼓勵與評論都將會成為我們創作的動力





◆本Blog內容禁止直接複製使用,請尊重作品之著作權,如有意轉載、節錄使用,請留言告知,經同意後,才有權使用。
請同好能共同尊重,並與學生共勉之!!